音樂 (7)


以釣線為弦的各種記錄  

  我買了一堆釣魚線來當豎琴弦,並且作了一些基本的數據記錄,以及這篇最主要的染色測試。總的來說,我買到的無論有牌無牌的釣魚線品質都算穩定,至少有一般吉他弦的水準;但線的尺寸有時和標示有相當程度的差距,最好不要太相信上面寫的線徑,須自己測量過再使用。

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2016 年 6 月 24 日 1:10

巴基斯坦來的愛爾蘭豎琴  

  巴基斯坦從很久以前就開始生產愛爾蘭 / 塞爾特樂器如豎琴、風笛等,但他們作的樂器在國際上卻以廉價和低品質而惡名昭彰——不穩定的製作水準、不耐用的結構、劣質的弦...。即使如此,我還是買了一架巴基斯坦豎琴,下面要介紹的 Saffron 27。

harp, saffron 27

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2016 年 6 月 18 日 14:47

網路演奏與音樂標記語言的考慮  

  這是個在工作清單中很久了的計畫。我一開始是打算做出能夠在網頁介面上表達音樂的系統,音樂的聊天室音樂的討論區等;然而這個功能目前似乎已經已經被達成了好一陣子(底下的參考資料將會介紹其中一部份,希望它們能更普及一點)。所以我要接著做一些即時演奏之可能性以及音樂標記語言的考慮。雖然現在串流實況網站這麼興盛,都不知道這種東西還有沒有立足的餘地,但我已經想了這麼多年了,就再多想一點吧。

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2012 年 3 月 5 日 2:24

3ML Editor基本教學  

  3ML Editor(簡稱 3MLE)是利用 MML(music macro language)來記述、編輯 MIDI 音樂的軟體,它的音軌管理和預覽介面很完整,但是並不能算是一個完整的編曲軟體;使用者必須對 MML 語言有基本的了解,透過修改其內容才能編輯樂曲。本文介紹 3MLE 的介面與基本的使用方法;也特別在此解說將 3MLE 的樂器音色對應到線上遊戲 Mabinogi 的設定方法。

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2008 年 12 月 6 日 14:34

手捲琴  

  購入新道具:手捲電子琴一副,將軟式鍵盤和電子琴合而為一的創意。讓人想起沒有鋼琴可以彈而敲打桌面練習指法的時代。

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2008 年 4 月 27 日 9:10

純律與平均律  

  在這裡我所要整理出來的的是有關於音階的「律」(intonation):為什麼我們平常所使用的音階會如此分成十二個半音?它們的音高是如何訂出來的?等等這方面的問題。主要是將西方所使用的純律及12平均律做一個比較;中國等非西方系統的音律則暫且不在這裡討論。

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2005 年 6 月 30 日 15:38
這篇文章已經過時

Scale Files  

  這裡是以和弦和音階來比較畢達哥拉斯律、純律、以及十二平均律的範例檔案。

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2005 年 3 月 30 日 7:05
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