The Spirit Engine

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  雖然罕見地採用橫捲軸回合制的 The Spirit Engine 系列最大特色是戰鬥系統,它整個概念上是很老派的 RPG:故事性強的劇情主軸、富有趣味性的事件、精緻且有變化的場景、豐富的肢體語言,這些都讓整個遊戲看來像劇場一樣漂亮。不更換畫面直接進入戰鬥的方式能夠融入劇情事件,自然地襯托故事進行;戰鬥畫面並沒有特別比普通場景更華麗的視覺效果。技能系統很單純,不過在九人中選擇三人做為主角的方式些許增加了可重玩性(有一部分重複的劇情,加上每個角色特有的背景故事和對白)。

  The Spirit Engine 有兩代,系統有少許差異;劇情和世界觀雖然不同,風格卻非常相近。

2012 年 11 月 9 日 2:03
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