這是個惡魔城式的橫捲軸動作遊戲。失去記憶的主角在昏暗的洞窟中醒來,沒有任何線索地開始了冒險。
洞窟物語在動作部分簡單明快,武器、關卡、敵人,特別是頭目角色都很個性化;但劇情部份是真正的深度所在。故事有好幾個結局,而在漸漸介入劇情核心時,一開始似乎沒有什麼道理的線索開始不可思議地連結起來。雖然走極簡風,遊戲的美術部分仍然完美地融合了場景和故事背景。前往終點的道路一洗前段的遊戲節奏,難度極高。洞窟物語在歐美一直是評價最高的免費遊戲之一,也因此在最初發表的 Windows 版本之後,又逐漸被開發出各種語言、各種作業系統的版本。