Warzone 2100 是和 Earth2150 系列系出同源的未來戰爭即時戰略遊戲,一樣具有開發武裝、把自己設計的機體量產化的要素,而即時的 3D 地形會實際影響彈著(例如會有對視線內的敵人發動攻擊結果被地形擋住子彈的情況),此外還有獨特的指揮官機系統,龐大的科技樹通常在一場戰役中只能研發到一小部分,這些特點都帶給它很高的戰術自由度。遊戲的設計聚焦在戰鬥,資源部分則相當簡化。
是從商業遊戲蛻變成開放原始碼的遊戲之一。