能快速創造出擬真天然景色的軟體。沒有能整修細節的建模工具,地形主要以隨機碎形或是外部讀取的方式產生(有外掛能夠讀取某些資料庫常用的地形檔);能夠微調陽光、大氣、水文、雲層、地面材質等元素的物理和幾何特性,是新手和專業的 3D 創作者都能夠用得很開心的軟體。新版的 Terragen 2 和 3 有更完整的手動建模工具,然而並不是免費軟體。
用設定形態特徵的方式製作植物的 3D 模型,主要是輸出給其他軟體使用。和另一個植物軟體 PlantStudio 的主要差異在於 Arbero 適合用來作木本植物。手繪圖表質感的介面很有講義或教育用途的感覺,並且可以學到不少植物學的專有名詞?
最專業的免費 3D 繪圖軟體,有完整的靜態和動畫繪圖功能、彈性的特效編輯工具、高品質的算圖以及內建遊戲引擎;強大的非線性動作編輯功能甚至可以拿來當影片剪輯軟體使用(單就這個用途來說操作太複雜,但功能勝過許多簡單的剪輯軟體)。近年來 Blender 的中文社群慢慢發達,也有學校在課程中使用了。本站有一些古老的簡介與教學。
輸入時間和地點就能顯示出那時天空會是什麼樣子的軟體,有用望遠鏡頭看星星、即時顯示星座等功能,月亮也能顯示蝕缺。
從各個主要的天文資料庫導入小行星及彗星的資料、即時模擬太陽系內或附近從大到小各種星體的運行。
設定花、葉、莖的型態來製作 3D 植物,並能夠即時運算植物生長狀態等動力學特徵。可以直接著色,也能輸出成多種其他的 3D 格式,是繪製天然景觀時方便的工具。只能夠製作草本植物。
POV-Ray 是一套歷史悠久的光線追跡算圖引擎,幾乎所有主流軟體都有匯出到 POV-Ray 的功能或外掛。因為本身並沒有直覺式的工具,大部分的使用者都是藉由其他軟體來建模、設定。 POV-Ray 的場景和物件是以腳本語言記述的,一些高階使用者會用它來特製特效。
在 SmoothTeddy 裡,你可以直接用筆畫出質感柔軟的 3D 布娃娃,然後輸出成 3D 模型。作者還有不少有趣的研究計畫,但大多只有展示作品。
受開放原始碼社群愛用的 3D 建模軟體(有些 Blender 的使用者把它當作主要的建模工具),操作上和商用軟體 Nendo 相近,而系統需求極低。支援基礎的燈光和材質,但並沒有骨架等關於動畫的功能。